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更新日志

β6.10-1 (2020-07.08)

更新内容:修复矿工bug

β6.10 (2020-07.06)

更新内容:

  • 添加了7个隐藏关卡
  • 修改宝石迷阵ex豌豆不飞了(避免崩溃)
  • 修改需要wsad的关卡暂停时无法输入wsad而可以输入其他指令
  • 修改求生hardQQ时精英蹦极存在10s后消失
  • 添加指令break来取消窗口标题的持续修改(给一些用脚本的人用的)
  • 为第5页部分关卡添加提醒
  • 优化选卡中蹦极的位置(以后点礼物盒不会再被这玩意挡了)
  • ex模式进迷你关卡会有提示
  • 现在可以查看冷却中的植物还要多久才完成冷却
  • 打开同文件目录下的 betainstall.ini,将 KO=0 的值改为 1 即可不弹出启动窗口,直接进入游戏

β6.05-1 (2020-05-31)

更新内容:调整巨人之怒平衡性

β6.05 (2020-05-31)

更新内容:

关卡类:

  • 添加隐藏关“森然巨化,WSAD,上帝正在看你打僵尸,魔术时间,宝石迷阵:现世,手操保龄球,吓与天,视觉失调3,手操保龄球 2,真实之雾,巨人之怒”
  • 调整辣个窝瓜不出精英撑杆
  • 修改砸罐关卡不出现幽灵小丑
  • EXmode僵尸无尽调整
  • 增强盒子僵尸的复仇(消失次数由15»>8)
  • 修改套僵尸中推车路障和精英铁桶无效果
  • 修改黄油爆米花中持枪僵尸无效果

植物/僵尸类:

  • 修改僵尸无视ex三叶草
  • 增强雪人头保龄球(僵尸伤害判定增加,不能被僵尸啃食)
  • 修改魔术豆不出模仿者
  • 植物僵尸卡牌显示

游戏体验改善:

  • ex模式的存档分隔开,避免存档混乱导致奇奇怪怪的bug
  • 添加一部分视觉上的效果
  • 播放自定义bgm,方法:在关卡游戏中输入song,然后仔细看弹出的注意事项
  • 关卡内输入turn开启阵型保存和读取(具体看输入后的注意事项)
  • 实装难度显示(仅隐藏关卡,不同难度的关卡关卡名字就不一样颜色)
  • 现在僵尸可魅惑 只有开sun才可以勾选了
  • 移除萌新弹窗
  • 优化开头进入β版的选择界面

bug 修复:

  • 修复ex机枪往旁边两路发射的子弹无法击中僵尸的bug
  • 修复ex模式打开宝石迷阵旋风会崩溃的bug
  • 优化某个全屏的问题
  • 修复7-10可能崩溃的bug
  • 修复水池不动的bug
  • 修复ex豌豆和雪人头保龄球可能崩溃的bug

β6.00 (2020-05-03)

更新内容:

关卡类:

  • 添加5个隐藏关卡(禁止失车,不灭之星,视觉失调 2,光标危机,盒子僵尸的复仇)
  • 关卡自定义中添加自定义关卡名的途径:切换特性模式,右键阳光菇显示文本输入框,输入完后左键阳光菇进行确认
  • 关卡自定义特性模式中键阳光菇可以全部清空已经做过的修改
  • 关卡自定义礼物盒不消失
  • 削弱雷厉风行(冰车→铁桶)
  • 修改7-x蹦极为坚果头
  • 修改无尽矿工不聪明
  • 修改选卡界面打开礼物盒时隐藏无用卡片按钮

植物类:

  • 削弱模仿胆小菇(0.75s→0.9s)
  • 削弱寒冰射手(10连发后的连射改成15连发后连射)
  • 优化玉米加农炮的发射

bug 修复:

  • 修复关卡自定义点击菜单到选关界面会崩溃的bug
  • 修复地刺+地刺王+仙人掌击退僵王错位bug
  • 修复黄油/冰冻僵尸后僵尸会鬼畜的bug
  • 修复大炮天会崩溃的bug

其他:

  • 替换鼠标以及图标
  • 添加了大量彩蛋,当然现在无法触发,要到比较特别的时候才会触发
  • 添加hide指令:开启/取消右键显示僵尸血量标签
  • 修复大炮天会崩溃的bug
  • 添加冒险模式跳关的途径:通关冒险模式2次以上时,对主菜单冒险模式进行右键操作,并注意弹出窗口说明的相关事项,就可以进行冒险模式跳关了
  • 现在右击全屏按钮可以控制窗口的大小,并针对全屏不会疯狂闪(需要先alt+tab切出) (注意:非800*600情况下,1234567890选卡将不可用或者错位)
  • 修改cheat模式下可以随意放置植物

EX mode:

  • ex模式打开方式:在帮助或纸条界面右键下方按钮即可开启(或者把exconfig.txt的第一个值改成1),ex植物特性若要开启请自行将植物对应的0改成1,若要关闭将对应的1改成0
  • ex模式僵尸精英机制:僵尸将有概率生成特殊的僵尸,特殊的僵尸将拥有特殊的能力
  • 添加HardQQ指令,该指令只能在ex mode使用
    • 作用:使几乎所有的僵尸变成精英(除了一些特殊僵尸有特殊判定以外)

β5.85 (2020-04-10)

更新内容:

  • 选卡界面添加选择隐藏卡片的按钮(条件:购买所有紫卡+模仿者)
  • 修复打赢过一些隐藏关莫名其妙获得紫卡,花园物品,智慧树突然变高等的bug
  • 优化选卡界面的礼物盒按钮(并添加右键清空选卡)
  • 优化选关界面(你可以在正常的选关界面玩到松鼠了),并添加隐藏关卡选择界面,方法:鼠标右键长按“第3页”这个按钮
  • 现在,右键按住僵尸可以看僵尸血量(当然在7-5就不要这样子做了)
  • 点击奖杯可以考虑是否开启7-x(无论金银)
  • 添加5个隐藏关卡
  • 修复了随机砸罐最后抽到礼盒无法过关的bug
  • 火炬树被啃食会被扣血,但是会解除僵尸的冰冻状态(反弹树同理,不过反弹树被啃食扣血会更多)
  • 增加新植物,双生樱桃,在额外卡槽选择后可以使用(迷你樱桃禁止被携带因此价格昂贵,且冷却巨高)
  • 添加了一些有趣的东西
  • 修改开头萌新弹窗出现方式
  • 一些植物的调整(冰豆不能冻结僵王,红色和紫色火球溅射伤害调成原来的)
  • 从该版本开始,存档的机制会发生变化(仅影响游戏存档,不影响用户存档)做此更改是避免β版的存档会影响到原版
  • 从此版本开始,游戏将可以多开
  • 大键盘 1234567890 变成卡槽选择,1左边的点换成铲子(必须英文输入法)
  • 自定义关卡添加存档读档功能,在关卡自定义这关对右下角的图鉴/商店按钮进行右键操作来存档和读档,文件和exe在同一目录,名字为 beta.pvzdiy

注意事项:

  • 选择非隐藏卡的植物后按钮会消失,且选择的隐藏卡片在当前选卡界面不能收回(这是特性)
  • 因为火炬树桩的火焰极其不稳定,因此,僵尸吃火炬死亡被冰冻乃特性
  • β版存档位于 C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\betasave\savex_x

β5.80 (2020-03-20)

更新内容:

  • 三叶草现在可以驱逐僵尸豌豆
  • 现在僵尸豌豆如果用豌豆击杀坚果会直接引爆坚果(包括两个隐藏坚果,不包括高坚果)
  • 双发机枪改成10%概率紫火豌豆(80伤害),10%概率火豌豆(40伤害)
  • 寒冰射手连射时往上下两行发射冻结(1.5s)冰豆(改成每隔10发子弹连射3次,但只往上下发射1次)
  • 修改普通火焰子弹(伤害40)穿过火炬树桩变成红色火焰子弹(伤害60)
  • 现在,当豌豆僵尸(包括机枪),被减速时,攻击间隔增加(150→300)
  • 1437攻击间隔200→180
  • 添加隐藏植物,冰冻巧克力,输入冰激凌的同僚食物进入
  • 削弱豌豆僵尸的子弹速度(3→2)
  • 优化自动收集(不捡卡片等)
  • 重做坚果保龄球,并且添加一旗(保龄球2也是)
  • 削弱拉霸
  • 开局出怪密度从2恢复为4个
  • 图鉴会变得更有趣
  • 加了点彩蛋

  • 自定义关卡特性更新(事先选玉米加农炮切换选择模式):

    • 土豆雷:

      左键:僵尸无视植物,中键:The World,右键:大蒜天模式

    • 寒冰射手:

      左键:黄油爆米花,中键:击弹模式,右键:LS模式(谁笑到最后)

    • 大嘴花:

      左键:波数+1,中键:波数改成100,右键:波数-1

    • 双发射手:

      左键:僵尸速度+1倍,中键:还原僵尸速度 ,右键:僵尸速度-1倍

    • 小喷菇:

      左键:出怪密度+1倍,中键:还原出怪密度 ,右键:出怪密度-1倍

  • 隐藏关卡:冻次打次

    提示:僵尸快跑的僵尸很“ ** ”(6个字母),在这关输入指令进入隐藏关冻次打次

  • 隐藏关卡:快乐的小**,提示:植物僵尸2,名字(与PVZ一棵植物有关)

  • 隐藏关卡:瓜分天下,在跳跳舞会输入。提示:倭瓜很*(英文5个字母)

  • 隐藏关卡:辣个窝瓜,在植物僵尸输入会使人产生痛觉的植物的英文进入

  • 修复 bug

β5.75 (2020-03-08)

更新内容:

  • 添加雪人的头(保龄球),同坚果保龄球

  • 修复保龄球场景bug: 可在六路地图中正常运转,种在屋顶有奇效 指令提示:某个僵尸的英文(条件:关卡游玩中卡槽内存在无用紫卡)

  • 添加唱片机

    介绍:美妙的音乐可以吸引周围的僵尸,并让一些僵尸脱下自己的防具/或者忘记自己所做的事情

    指令提示:唱,跳,RAP,篮球,——(条件:关卡游玩中卡槽内存在无用紫卡)

  • 添加植物窝窝瓜:阳光125,冷却30s,种下后立即消失,并使周围十字植物变窝瓜

    指令提示:窝瓜经常被?(6个字母)

  • 添加植物魔术豆(某咕咕黑的创意):阳光0,冷却50s,可以种在很多植物上,并使这些植物立即消失变成卡片,指令提示:这个植物真“神奇”

  • 冰叶草对蹦极的buff从无限冰冻改成直接秒杀

  • 三叶草伤害降低(60→40→50),但对气球僵尸提高(60→100),冷却略微提升(7.5s→10s),不过在小僵尸不麻烦有特判(60伤害,能一下吹死小僵尸)

  • 胆小菇冷却不变(15s→20s→15s),模仿者胆小菇攻击间隔缩短(1.5s→0.9s→0.75s),但无法白嫖阳光

  • 1437攻击间隔略微提高(1.5s→2s)

  • 萝卜伞反弹豌豆和机枪僵尸子弹(但不能攻击僵尸),但若套上南瓜头,或者离上述僵尸太近,则不能触发此效果,冷却提高(7.5s→15s)

  • 路灯花冷却提高(30s→50s),但能使场上的撑杆僵尸弃杆(不过会使撑杆攻击判定增大),并移除僵尸头上的路障

  • 冰焰豌豆减速时间翻倍(1s→2s)

  • 大喷喷射特效修改(把方块改为一行喷雾)

  • 西瓜冰瓜消耗阳光修改(西瓜300→225,冰瓜200→175)

  • 修改仙人掌,有概率(=本行僵尸数 * 40/1000(总概率为1))暴击(子弹伤害(20) * 2=40)+ 击退僵尸(对于气球击退3格)

  • 僵尸菇调整:变成一次性植物,种植后消失并生产3张魅惑僵尸卡

  • 大蒜中毒僵尸变绿

  • 地刺和地刺王可以种在屋顶右4列(克制冰车);屋顶,月夜选卡不黑

  • 全是一个波数降低(60→50)

  • 植物僵尸1修改:豌豆带破烂铁门,小丑不会炸伤植物,被魅惑爆炸改为冻结僵尸等,修改了此关卡很多僵尸的特性,现在植物僵尸变成了全新的关卡(注意:跳跳僵尸未进行修改)

  • 降低了开局僵尸的出怪密度(÷2)

  • 自定义关卡模式:

    1. 基本方式:

      • 进入upsell关卡,点击模仿者,开启关卡自定义模式

      • 选择对应植物卡片,修改出怪,波数,场景

        出怪:豌豆~卷心菜投手按顺序设置

        波数:香蒲~地刺王按顺序设置(1旗,2旗,3旗,4旗)

        场景:玉米投手~忧郁蘑菇按顺序设置

        花盆:清空出怪

        玉米加农炮:切换选择模式(未来可以添加新的关卡特性,但现在暂时没加)

      • 中途退出关卡存档过后可以进入关卡选择界面的“禅境花园”再次进入自定义关卡存档

    2. 传送带模式:

      • 在关卡自定义模式点击模仿者,切换传送带选择模式
      • 选择选卡界面的植物,点击右下角的图鉴和商店调整卡片权重(显示在阳光那里)
      • 调整完后点击模仿者,切换为原来的关卡自定义模式
      • 若想清空传送带残留存档,在关卡自定义模式选玉米加农炮后选择豌豆射手进行清空
    3. 特性自定义:

      (注:以下内容均要先点击玉米加农炮切换选择模式)

      • 初始阳光自定义:点击向日葵,鼠标中键清空或者还原初始阳光,左键初始阳光+25,右键初始阳光-25(初始阳光范围0~9990)
      • 调用冰冻关卡名称(方便修改文本):鼠标左键点击樱桃炸弹
      • 极限出怪模式:鼠标右键点击樱桃炸弹
      • 狂捶模式:鼠标中键点击樱桃炸弹(目前有bug,不能过关,输入win就行)
      • 雷厉风行模式:鼠标左键点击坚果墙
      • 小僵尸模式:鼠标右键点击坚果墙
      • 柱子模式:鼠标中键点击坚果墙
  • 魅惑巨人捶击伤害提高5倍(50→100→500)

  • sun+value开启字幕+开sun阳光颜色修改

  • 防止多带同一张隐藏卡片

  • hardH:大睡天(生产植物等特殊植物不睡)

β5.70 (2020-02-24)

更新内容:

  • 修复7-x僵尸饰品不显示的bug
  • 调整关卡瓜瓜乐(生产植物生产间隔提高)
  • 修复路灯花在睡觉时超模的bug
  • 修LS无尽bug
  • 玉米加农炮炸梯范围减小到樱桃
  • 冒险6-10和7-10bgm改成僵王BGM
  • 输入隐藏植物指令时取消该植物冷却(减少等待时间)
  • 求生开头戴夫说话
  • 修复了魅惑僵尸造成的bug
  • 修复了无用紫卡植物有时候不能变成隐藏植物的bug
  • 西瓜和冰西瓜可以打气球僵尸了
  • 墓碑吞噬者和咖啡豆可以战术型配合使用了
  • 添加新植物(目前开启新植物均为同火炬豌豆的方式):僵尸菇 种下之后具有神奇的功能,即每一个僵尸卡片都有魅惑的效果。 指令提示:阳光菇pak中某一图片名字中的6个字母
  • 添加新植物:小盆菇 ≈小喷菇,但是能直接种在**(指令提示)上,自然消失后必定掉小阳光
  • 吸金磁吸的钱翻倍,阳光略微增加
  • 添加新植物:冰叶草 ≈飓风甘蓝,但是有一些(其实是很多)变动 指令提示:三叶草某部位的英文
  • 添加新植物:反弹树桩 =樱桃反弹布丁 指令提示:反弹树桩的作用?
  • 加强了裂荚射手(相当于1转水管)
  • 隐藏关卡:雷厉风行 提示:在僵尸快跑输入某个动物的英文(4个字母)即可进入
  • 添加指令stop:暂停出怪

β5.65 (2020-02-12)

更新内容:

  • 增强磁力菇:每当磁铁吸够5次铁具后,会对全屏范围内进行5秒的铁具消除,注意在进行铁具消除的时候的铁具也会被算入吸铁次数。当技能期间再吸满8次将会重置铁具消除的时间(5s) 磁力菇的阳光价格将改为125
  • 实装手套指令,并修复了关于手套的诸多bug,提示:5个字母,无多余提示
  • 替换大喷的喷射特效(适配将来的pak)
  • 更改辣椒的显示特效
  • 实装hardG指令:迷雾模式(可以通过指令ctrlfog来调节浓雾大小)
  • 路灯花功能修改:种下去让僵尸眩晕(停留)3s
  • 实装显示/隐藏卡槽指令,提示:6个字母,无多余提示
  • 幼苗现在对大喷,1437也有效了,且修复忧郁菇bug
  • 增强寒冰菇:现在寒冰菇冻住小丑和辣椒会使其在寒冰菇赋予的冰冻时间里不会爆炸,除非是小丑的特殊爆炸
  • 添加隐藏关卡:有果有因 进入方法,在花园输入另一个和死有关的东西
  • 添加隐藏关卡:乐 指令提示:在植物僵尸2输入pvz中最惨植物的英文即可进入关卡
  • 小黄的骚话更多了

β5.60 (2020-02-04)

温馨提示:从这个版本开始,为了修复一些莫名其妙的崩溃问题及加入开头弹窗,一些杀毒软件可能会报毒(但其实无毒,而且那些崩溃问题也有效解决了) 更新内容:

  • 实装随机砸罐彩蛋:进入方法提示——
    1. 15P+10Z=?
    2. 小丑√ 坚果×
    3. t[I]me+[T]ime+[T]ime
  • 优化部分关卡文本(指的阳光无限制,cheat模式下也会显示)
  • 小黄(主菜单左下角的文字,可以告诉你一些奇怪的东西)装上了
  • (7-10BOSS)彩蛋关实装(进入方法就是打败boss的同时且XXXX)
  • 增强巨人(7-10BOSS)的分身
  • 开启阳光铲(指令类似僵尸掉阳光,5个字母)
  • 实装ip(我是植物)模式,关卡进入提示:
    1. 植物max
    2. 随机砸罐
    3. 无聊
  • Ls添加无尽选项(谁笑到最后)
  • 冒险模式削弱了豌豆僵尸的出怪比重(1→2),就是现在豌豆的出怪比重和路障的一样。(也就是6-6之类的存在豌豆僵尸的冒险关卡变简单了)
  • 按1呼出铲子有声音了

β5.55 (2020-01-22)

  • 更新了两个隐藏植物的特性,加强隐藏植物的两个坚果,橄榄球啃咬了也会爆炸
  • 修复隐藏关卡某文本
  • card 现在更加美观了
  • 关卡 7-6 7-7 的灾难目前可以正常发生,发生在第 29 轮,大幅度削弱 7-6 7-7
  • 添加了萌新提醒
  • 按 1 呼出铲子(非小键盘)
  • 移除7-10的红
  • 关卡 7-8 7-9 灾祸实装
  • 关卡 7-10 的 boss 目前已经实装了
  • 7-x开启隐藏植物
  • 地刺击退恢复特效+修改地刺击退代码
  • 现在,如果僵尸出现在不对的地方会直接死亡
  • 修复传送带 bug
  • 加强部分弱势植物(数值调整)
    • 机枪射速 150→100
    • 豌豆射手、双发射手、裂荚射手射速 150→125

7-8,7-9灾祸效果: 满溢之灾祸,阳光迅速不断增加,但是阳光过多时刷怪极大加快

修复bug

(施工中)